虛擬偶像是一種綜合性的新興產業,它是集數字技術、二次元亞文化、后現代藝術審美觀念等要素共同衍生出具有鮮明時代烙印的產物,其文化屬性與商業價值具有特殊性與復雜性。伴隨著互聯網的發展,虛擬偶像也通過各類文娛產品,以獨特的形式展現在大眾眼前。以虛擬偶像現有理論為框架...
虛擬偶像的一般構建流程:1、形象設計:基于虛擬形象IP設計或真人偶像繪制原畫和三視圖、招牌動作表情。2、建模綁定:進行面部及身體3D建模,選擇關鍵點,將識別關鍵點映射至模型上,進行綁定。關鍵點綁定的數量及位置影響效果。3、動作捕捉:利用動作捕捉設備或特定攝像頭...
虛擬人落地場景豐富,偶像營銷或為先發賽道:虛擬人及數字人應用領域多元,落地場景日漸豐富,主力文娛及服務行業。1.游戲:中國游戲產業處存量博弈階段,角色扮演類游戲在市場收入方面居于第1位。角色扮演類(RPG)游戲重視角色機制設定,開放世界概念拉升數字人需求。2....
虛擬偶像定制具有哪些優勢?1、參與性強:虛擬偶像來自熱門的繪畫、音樂、CG、動畫中,將制作成一個可以在現實場景出現的虛擬偶像的官方,虛擬偶像并沒有對其進行任何背景的設定。除了官方,其粉絲也可以通過開放式的平臺參與其內容的創作。2、壽命長:虛擬偶像擁有無限的生命...
打造虛擬偶像需要用到動作捕捉:首先我們來看動作捕捉。根據實現的原理,動作捕捉方案可分為光學以及慣性兩類。光學動捕需要在場地安置多臺攝像機,這些攝像機同時對演員身上佩戴的光學標記進行識別,從而捕捉到演員的位置以及動作信息。慣性方案則是通過演員各關節佩戴的慣性傳感...
虛擬偶像定制具有哪些優勢?可以說,在每個人心中都有完美的人設,但現實中的人總“不那么完美”,因而虛擬偶像較大程度上滿足了人們對美的需求:他們面容姣好、身材完美、穿著光鮮,接近人們心中的對外在形象的完美想象。除了外在形象,虛擬偶像被賦予的唱跳技能、才藝與性格人品...
虛擬偶像技術方案指南:動作捕捉,首先我們來看比較重要的動作捕捉。根據實現的原理,動作捕捉方案可分為光學以及慣性兩類。光學動捕需要在場地安置多臺攝像機,這些攝像機同時對演員身上佩戴的光學標記進行識別,從而得到演員的位置以及動作信息。慣性方案則是通過演員各關節佩戴...
不同的虛擬人作用不同:不同功能的虛擬人可賦能不同領域,虛擬偶像的流行有望催化虛擬人在其他領域的滲透。從影視到游戲再到新興的虛擬偶像(包括虛擬歌手、虛擬主播、超寫實KOL等),泛娛樂領域是虛擬人比較先滲透且應用比較普遍的領域。隨著虛擬偶像的熱度不斷攀升,大眾對于...
虛擬偶像IP矩陣:利用成熟制作流程循序漸進打造出多個不同造型,不同特點的虛擬偶像,構建成一個成熟的虛擬偶像ip矩陣,用于常規商業運作。虛擬偶像更多的價值,不只是偶像本身,更多地要轉向IP開發——圍繞著虛擬偶像自成一體的IP元素,打造有名的IP拳頭項目,如手辦、...
虛擬人能做什么?第1個層面便是企業級需求,虛擬人可以很大程度上的代替人工,幫助企業實現降本提效。在一些線上、線下的服務場景中,有很大一部分的服務人員每天機械地回答著重復簡單的問題,一方面造成了人才資源的浪費,另一方面企業需要為此負擔培訓、運營等成本。而由于服務...
當前,虛擬人正在以更具體的職業身份進入各行各業,并配備越來越清晰的工作職責和工作計劃。將來,在產品供應商和開發人員共同構建產業生態系統的過程中,虛擬人技術將更好地融入其他語音交互技術和軟件功能,為消費者提供更好的體驗。作為多模態人機交互領域的重要成果之一,"虛...
虛擬偶像代言能為品牌營銷做什么?雖然沒有現實載體,但擁有正能量的特質標簽及背后龐大的Z世代受眾的虛擬偶像們自然吸引了“嗅覺靈敏”的品牌主的注意。為品牌打造時尚感、注入未來感、吸引不同圈層的品牌新粉絲……越來越多的合作利益點也引發了品牌與虛擬偶像跨界合作熱潮。并...
虛擬偶像代言人為何頻頻破圈?首先,虛擬偶像作為虛擬技術外化而成的人物形象,有著劃破時間與空間,跳出生老病死成為永恒的獨特魅力。其次,虛擬偶像是沒有單獨行為能力的數字技術產物,在避免偶像失格、人設翻車等問題上有真人明星所沒有的優勢。另外,虛擬偶像的可塑性也強于真...
用虛擬偶像代言的特點:社群屬性明顯:隨著互聯網與信息傳播技術的不斷發展,社交媒體、虛擬社區等平臺的快速涌現,數字與技術賦權下的消費者,在網絡上容易形成圈層明確、分工明確、排外性強的組織。消費者大多數時候通過移動終端就可以擁有展現自我的機會,并進行線上分享和傳播...
虛擬偶像IP矩陣的雙過程哲學是什么?雙過程哲學認為所有的現實存在是一種創造性的過程,因此如果在創造虛擬偶像之后,卻把它當作純商業品,那它很快就會失去光輝。我們要把虛擬偶像當成一個生命成長的過程,只有在這個過程中,虛擬偶像才會成長和發展。從過程去分析,可以了解虛...
虛擬偶像代言的優點:1、塌房成為娛樂圈的關鍵詞之一,但虛擬偶像經過對外形和人設的塑造,不容易出現負面新聞,相對更加安全;2、虛擬偶像更接近粉絲心中的完美形象,按需定制的虛擬偶像能更大程度上滿足用戶的需求;3、部分偶像空有外表,但虛擬偶像可以掌握很多技能。不過,...
虛擬偶像聯合運營與開發:有需求,就有市場。看準了部分消費者的情感需求和獵奇需求,品牌們便開始玩轉對虛擬偶像的營銷。雖然契合度是品牌比較先考慮的,但虛擬偶像本身的存在就是大膽創新與前衛的象征(況且哪有那么多恰好,都不過是人為)。跨界營銷,再加一個超前的虛擬偶像,...
虛擬偶像是使用原創虛擬角色,在視頻、社交平臺進行娛樂內容產出的虛擬藝人,很多都已經出現在市場上了,如今虛擬偶像早期的流量越大,越容易獲得成功,虛擬偶像的運營模式主要是自發形成,我們生活在一個UGC(用戶原創內容)的時代,虛擬偶像需要通過話題性來介入到自媒體二次...
打造虛擬偶像需要用到動作捕捉:首先我們來看動作捕捉。根據實現的原理,動作捕捉方案可分為光學以及慣性兩類。光學動捕需要在場地安置多臺攝像機,這些攝像機同時對演員身上佩戴的光學標記進行識別,從而捕捉到演員的位置以及動作信息。慣性方案則是通過演員各關節佩戴的慣性傳感...
虛擬偶像首先要營銷好自己的人設,并且在現在的大環境下,還有一點重要的是軟件硬件方面都得跟上。眼下虛擬現實技術的腳步很快,如何把一個虛擬偶像打造的更加的真實?其次,根據客戶的以及市場的需求來對策相應的解決方案。當市場上的技術越來越成熟,虛擬偶像也會如同雨后春筍一...
虛擬偶像定制的優勢:虛擬偶像的優勢在于可控性。不同于真人可能會出現酒駕、婚變、逃稅等諸多負面新聞,對公司造成不良影響并形成巨大損失,虛擬偶像背后的真人演員的私生活是可以得到充分保障的。大家只會關注虛擬偶像的虛擬形象,這就極大程度的杜絕了虛擬偶像產生負面新聞的可...
虛擬偶像首先要營銷好自己的人設,并且在現在的大環境下,還有一點重要的是軟件硬件方面都得跟上。眼下虛擬現實技術的腳步很快,如何把一個虛擬偶像打造的更加的真實?其次,根據客戶的以及市場的需求來對策相應的解決方案。當市場上的技術越來越成熟,虛擬偶像也會如同雨后春筍一...
虛擬偶像首先要營銷好自己的人設,并且在現在的大環境下,還有一點重要的是軟件硬件方面都得跟上。眼下虛擬現實技術的腳步很快,如何把一個虛擬偶像打造的更加的真實?其次,根據客戶的以及市場的需求來對策相應的解決方案。當市場上的技術越來越成熟,虛擬偶像也會如同雨后春筍一...
虛擬偶像元宇宙在平臺中占有重要地位,甚至比元宇宙更早地應用落地。虛擬偶像制作應通過圖像、動畫和語音生成,以確保它具有虛擬3D圖像,可靈活互動,智能與用戶互動等。元宇宙虛擬偶像的形象風格分為卡通、擬人化和現實主義。元宇宙虛擬偶像的外部形象是根據企業的需要和行業來...
虛擬數字人,即具有數字化外形的虛擬數字人物。虛擬數字人宜具備以下三方面特征:一是擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;二是擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達的能力;三是擁有人的思想,具有識別外界環境、并能與人交流互動的能力。當前,虛...
虛擬數字人是什么?虛擬數字人可以做什么?虛擬數字人指的是通過錄制一段真人視頻,基于計算機視覺和語音合成等技術,進行形象、聲音、動作等的模型訓練后,可以通過在后臺自由輸入任意文字,便可以生成“真人”講解的短視頻。因此,通過構建虛擬員工、虛擬主持人等角色,可以提供...
虛擬數字人常見的類型:調研分析當前市場上的數字人,根據人物圖形維度,分為2D和3D兩大類,從外形上可分為卡通、寫實等風格,綜合來看可分為二次元、3D卡通、3D高寫實、真人形象四種類型。數字人的應用場景:目前國內市場上已經出現了非常多的虛擬數字人,在各行各業中有...
虛擬數字人的存在方式:虛擬—存在于非物理世界中,不同場景實現難度不同,目前,虛擬數字人主要以圖片、視頻、實時直播、實時動畫等方式存在于電子屏中,如APP、小程序、軟硬一體顯示設備。在未來,VR設備與全息投影也將成為其重要存在方式。需注意的是,盡管其存在方式均在...
虛擬數字人普遍應用還有多遠?業內人士認為,虛擬數字人的興起折射了虛擬世界與現實世界走向融合的大趨勢,雖然未來虛擬數字人的智能化水平有望進一步提高,但要實現真正融合還有不小距離。目前,虛擬數字人背后的商業模式還未成熟,更多的還是人們對新技術、新業態的一種好奇、驗...
隨著虛擬數字人相關產業規模不斷擴大,行業規范等問題也開始引起關注。一要積極引導,虛擬數字人行業發展前景巨大,要尊重新興產業發展規律,積極引導虛擬數字人行業領域相關企業聚焦技術創新,加快發展步伐;二要文創結合,虛擬數字人附著了技術屬性和文化屬性,需要通過其展示出...