虛擬偶像IP矩陣的要素有什么?IP是有主題、人設、載體(形式)3個構(gòu)成要素。IP主題需要根據(jù)目標受眾,企業(yè)營銷目標,企業(yè)特性等綜合因素、行業(yè)差異共同決定。 IP人設可以是具體的人,也可以是虛構(gòu)的。如是虛擬形象,可以通過人偶扮演實拍,也可以通過三維動畫或是二維動...
為什么品牌開始選擇虛擬偶像代言?1. 量身定制,可以完美傳遞品牌精神:品牌營銷的關鍵之一,就是文化精神的傳播。打造屬于自己的IP品牌形象,將自己的精神內(nèi)核與年輕消費者拉得更近,傳遞品牌的價值觀、審美觀和正能量,要做到“COPY不走形”,當然是可以完美按照品牌需...
虛擬偶像IP矩陣:利用成熟制作流程循序漸進打造出多個不同造型,不同特點的虛擬偶像,構(gòu)建成一個成熟的虛擬偶像ip矩陣,用于常規(guī)商業(yè)運作。虛擬偶像更多的價值,不只是偶像本身,更多地要轉(zhuǎn)向IP開發(fā)——圍繞著虛擬偶像自成一體的IP元素,打造有名的IP拳頭項目,如手辦、...
虛擬人制作流程:1)明確需求用途和虛擬形象類型:因此在開始虛擬形象設計之前,首先要明確虛擬人的形象類型以及品牌用途、使用場景,并結(jié)合品牌調(diào)性以及目標客戶群體進行創(chuàng)作是重要基礎。(2)建模設計、綁定和真人表演捕捉:利用全身的慣性動捕設備、光學動捕系統(tǒng),以及面部捕...
虛擬數(shù)字人的具體特征有什么?虛擬數(shù)字人高度擬人化,特別表現(xiàn)在外表、行為、交互行為等方面,外在表現(xiàn)和交互效果已成為關鍵發(fā)展路線。虛擬數(shù)字人的外表表示著其面部長相和整體形象,一般會受到虛擬數(shù)字人類別(如直接借用真人形象、高保真建模、風格化)、制作細節(jié)(對汗毛、皮膚...
什么是“虛擬人”?虛擬人具備存在于非物理空間、數(shù)字技術合成和高度擬人化特征三個關鍵要素。虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計算機圖形學、圖形渲染、動作捕捉、深度學習、語音合成等計算機手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征的綜合產(chǎn)物。虛擬人的發(fā)展歷程分為三個階段,萌...
虛擬數(shù)字人制作主要涉及哪些技術? 技術無疑是推動虛擬人應用落地的關鍵驅(qū)動力,建模工具及智能語音技術的升級賦予虛擬人更強視覺及交互表現(xiàn)。現(xiàn)階段虛擬人制作主要涉及建模、驅(qū)動和渲染三大技術。首先,3D建模為構(gòu)建虛擬人形象的基礎,重點在于實現(xiàn)細節(jié)的精細還原;其次,通過...
為什么要制作虛擬偶像?對于虛擬偶像而言,其不會像真人一樣因為飲酒等諸多不良事件而出現(xiàn)負面新聞,對企業(yè)造成重大不利影響。而虛擬偶像背后的真人演員也可以由不同的人擔任,可以充分解決人員調(diào)動或者臨時無法出演的問題,給予了企業(yè)極大的便利性。此外,虛擬偶像的形象可以依據(jù)...
虛擬偶像制作要素有什么?一、手勢控制:手勢控制主要有以下三種方法。1.動捕方案自帶的手勢捕捉;2.單獨的手勢捕捉方案;3.在預設手勢中選擇;二、表情捕捉:表情捕捉可算是虛擬偶像方案中除動作捕捉之外的另一個重要組成部分。在預設表情中選擇,和手勢一樣,我們也可以通...
虛擬偶像的制作以后的發(fā)展:不可否認的是,虛擬偶像的制作成本通常十分高昂。根據(jù)其美術的精美程度、技術的先進程度與精密程度等因素,制作成本下至十萬,上至幾百萬。但是,我們處在一個技術變革的拐點。針對虛擬偶像,會有相對應的合理成本的技術解決方案,來促進內(nèi)容供給增加。...
虛擬偶像制作的技術奧秘:優(yōu)越的外表是虛擬偶像帶給我們的初印象,而這些形象的建立、實現(xiàn),便需要通過三維動畫制作、CG技術等計算機圖像處理技術,通過對虛擬偶像人物的動作捕捉、手勢控制、表情控制、口型同步等多方面形象進行動畫實現(xiàn),使得人物形象更為豐富。 虛擬偶像之所...
為什么要制作虛擬偶像?1、參與性強:虛擬偶像來自熱門的繪畫、音樂、CG、動畫中,將制作成一個可以在現(xiàn)實場景出現(xiàn)的虛擬偶像的官方,并沒有對其進行任何背景的設定。除了官方,其粉絲也可以通過開放式的平臺參與其內(nèi)容的創(chuàng)作。2、壽命長:虛擬偶像擁有無限的生命,并且會一直...
虛擬偶像代言:虛擬偶像的代言費用其實并不比現(xiàn)實偶像低,從代言費的角度來看,‘虛擬偶像’跟現(xiàn)實明星的價值不相上下,可能也能達到大幾百萬。雖然價格不菲,但是由于近年來現(xiàn)實偶像的人設接連崩塌,風險性變大,一定安全的虛擬偶像已被越來越多的品牌所青睞。或許在未來,虛擬偶...
虛擬人建模:虛擬人的三種建模成本和技術路徑差異是虛擬數(shù)字用戶的三個建筑模型的成本。目前,虛擬人的主要建模產(chǎn)生了三種。根據(jù)人工參與程度的水平,它是純手工建模,在收集設備的幫助下建造模型以及使用人工智能進行建筑;同時涉及相關軟件和硬件,包括建模軟件,驅(qū)動程序軟件,...
虛擬數(shù)字人形式多變分類,五個模塊組成通用框架。虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計算機手段創(chuàng)建和使用,并具有多種人類特征(例如外觀特性,人類表演能力,交互功能等)的綜合產(chǎn)物。虛擬數(shù)字人可以根據(jù)人格象征和圖形維度劃分,也可以按照角色圖形維度進行分類。角色形象,語...
虛擬人有何特點?這里所說的“虛擬人(Virtual Human)”,并不是互聯(lián)網(wǎng)上的那種虛擬主持人,而是通過數(shù)字技術模擬真實的人體而合成的三維模型。這種模型不僅具有人體外形以及肝臟、心臟、腎臟等各個組織的外貌,而且具備各種的新陳代謝機能,能較為真實地顯示出人體...
虛擬偶像代言的意義 :虛擬偶像足夠干凈,足夠純粹,比較關鍵的是他們聽話。他們沒有前科,未來也不會犯錯,他們可以永遠存在,他們亦步亦趨緊跟時代潮流,參加各種商業(yè)活動,他們像人一樣不斷創(chuàng)造價值。另外,虛擬偶像的參與性強。大多數(shù)虛擬角色,官方并沒有給予背景設定,可以...
虛擬偶像有這么多優(yōu)點,那企業(yè)要如何制作自己的專屬虛擬偶像呢?首先,我們得找設計團隊制作出虛擬形象,包含了人物設定、2D設計、3D建模、骨骼綁定等步驟。這些工作門檻較低,國內(nèi)有許多公司、團隊與個人都可以完成,企業(yè)可以依據(jù)預算自行選擇。在獲得了虛擬形象后,我們還需...
虛擬偶像IP怎么發(fā)展?由于人們的理想,由于人們的喜愛,由于人們的快樂是多樣性的,因此未來的虛擬偶像會出現(xiàn)多面性的特征,它同樣也會變成一個新型的人類,不斷繁殖、繁榮。它一部分是機器人,一部分是卡通人物,一部分就是媒體傳播流行的歌星,一部分是玩具,一部分是拼圖女孩...
現(xiàn)在的虛擬偶像開始直播帶貨和做IP代言人,那么未來它的經(jīng)濟價值還會體現(xiàn)在哪些方面?虛擬偶像主要還是在做內(nèi)容+商務,但虛擬偶像會融入到未來的所有生活中。未來虛擬偶像將進入到各個領域,它從游戲走到真實世界的時候,它也會參與整個社會活動,如智能偶像的出租,教育的融入...
科技的進步為虛擬偶像制作帶來了怎樣的發(fā)展?隨著科學技術的發(fā)展,虛擬偶像不斷進化為各種形式,交互性也越來越強,定義也在不斷地更新:從基于3DCG的虛擬偶像、基于網(wǎng)絡活動的虛擬偶像、基于游戲的虛擬偶像,一直到基于音樂制作軟件的偶像。使用全息投影技術舉辦演唱會的虛擬...
虛擬數(shù)字人是指什么?虛擬數(shù)字人指的是基于計算機視覺和語音合成等技術,進行形象、聲音、動作等的模型訓練后,可生成品牌虛擬形象代言人,并通過視頻制作技術輸出虛擬代言人相關內(nèi)容的新傳播內(nèi)容制作方式。背景:虛擬數(shù)字人近些年來出現(xiàn)場景極多,并不陌生。傳統(tǒng)的虛擬數(shù)字人,更...
虛擬人大廠布局:海內(nèi)外廠商多角度布局虛擬人賽道。1.國內(nèi)廠商:國內(nèi)廠商在產(chǎn)業(yè)鏈基礎層、平臺層和應用層均衡發(fā)力。2.海外廠商:海外廠商聚焦基礎層的建設以及AI技術的開發(fā)。定義:虛擬人、數(shù)字人、虛擬人的目標是通過計算機圖形學技術(Computer Graphic,...
虛擬人可以做什么?制作聲庫與動作庫,針對客戶指令,自動識別并做出對應反饋。這種方式可以極大程度解放人力;但是另一方面,其解決的問題類型相對有限,除了功能性場景外,虛擬人使用的動作捕捉技術更多的被用于虛擬藝人的虛擬演出。目前,國內(nèi)已經(jīng)出現(xiàn)了專業(yè)團隊研發(fā)的針對虛擬...
虛擬人的具體特征:(1)虛擬:指的是在非物理世界中,虛擬人在不同場景實現(xiàn)難度不同。虛擬人的存在方式主要以圖片、視頻、實時直播、實時動畫等存在于APP、小程序、軟硬一體顯示設備等電子屏。未來VR設備與全息投影也將成為其重要存在方式。(2)數(shù)字:虛擬人的產(chǎn)生源于多...
虛擬人建模:虛擬人的三種建模成本和技術路徑差異是虛擬數(shù)字用戶的三個建筑模型的成本。目前,虛擬人的主要建模產(chǎn)生了三種。根據(jù)人工參與程度的水平,它是純手工建模,在收集設備的幫助下建造模型以及使用人工智能進行建筑;同時涉及相關軟件和硬件,包括建模軟件,驅(qū)動程序軟件,...
虛擬人建模:虛擬人的三種建模成本和技術路徑差異是虛擬數(shù)字用戶的三個建筑模型的成本。目前,虛擬人的主要建模產(chǎn)生了三種。根據(jù)人工參與程度的水平,它是純手工建模,在收集設備的幫助下建造模型以及使用人工智能進行建筑;同時涉及相關軟件和硬件,包括建模軟件,驅(qū)動程序軟件,...
虛擬偶像代言的特點是什么呢?虛擬偶像比較大的特點,是UGC的方式,使得偶像與粉絲之間產(chǎn)生了獨特關聯(lián),這種互動性極強,養(yǎng)成系的模式能得到不少忠實用戶。對品牌來說,代言人同消費者共同成長,不只是偶像養(yǎng)成的過程。 虛擬偶像利用AI技術覆蓋文本、語音、圖像全領域,擁有...
虛擬數(shù)字人制作主要涉及哪些技術? 技術無疑是推動虛擬人應用落地的關鍵驅(qū)動力,建模工具及智能語音技術的升級賦予虛擬人更強視覺及交互表現(xiàn)。現(xiàn)階段虛擬人制作主要涉及建模、驅(qū)動和渲染三大技術。首先,3D建模為構(gòu)建虛擬人形象的基礎,重點在于實現(xiàn)細節(jié)的精細還原;其次,通過...
虛擬人的具體特征有什么?虛擬人高度擬人化,特別表現(xiàn)在外表、行為、交互行為等方面,外在表現(xiàn)和交互效果已成為關鍵發(fā)展路線。虛擬人的外表表示著其面部長相和整體形象,一般會受到虛擬人類別(如直接借用真人形象、高保真建模、風格化)、制作細節(jié)(對汗毛、皮膚、頭發(fā) 等細節(jié)的...